大阪旅遊之二環球影城 3月 05, 2015 一早往環球影城 前一晚飯店不舒適 (我姐跟老婆說的...她們倆睡得超不好,一直說有人在說話。瓦靠,是聽到鬼嗎...),不過在半夜,我也是被莫名的叫聲吵醒幾次... 結果三人帶著不太好的精神,要去精神很high的地方,感覺不太妙 經過地鐵附近看到的廣告 這不是小海女裡面的社長嗎? 明明就大叔,哈哈哈,拍女裝廣告感覺好違和阿~( 古田新太 ) 繼續閱讀...
大阪旅遊之一 3月 02, 2015 忙了一整年,終於有時間可以旅遊...不過事實上出國前還在趕案子,回國後,要繼續趕剩下的進度阿阿阿... 惡案纏身 =_= 這種放不太鬆的休假造成了一點點壓力,到了機場 這不太鬆的感覺,不知道是來自飛機,還是來自案子 = = 上了飛機,才覺得壓力是來自飛行─沒錯 (可惡的飛行恐懼...可以不要遇到亂流嗎Q_Q) 聽說多坐個幾次,這種恐懼感會慢慢降低 不過我想,少看一點 Discovery空中浩劫,可能會比較容易一點 這次JAL是大台一點點的 (會比較不晃嗎?) 繼續閱讀...
兩個模型練習 7月 25, 2014 鬼燈的冷徹,照著漫畫的封面去製作的練習 Dark Soul 設定集為腳本,另外旁邊再加上奇怪的生物這樣 社群網路的發達,不知不覺荒廢了 blog... 加上忙碌的生活 下次po文可能是再去日本之時拉~ 繼續閱讀...
ZBrush 練習之The Walking Dead 1月 15, 2014 如何將一個正常的模型,變成殭屍? 只要使用ZBrush亂雕刻就可以變成怪物了...撲 首先,這是一個正常的模型 看著Zombie 的照片,隨手調整與添加細節 馬上就變成這副德性了... (後面露出半張臉的參考圖說 good job~) 繼續閱讀...
愛莉絲瘋狂回歸的模型之ZB練習 1月 13, 2014 接近年關,一堆事情又擠在一起...冏 動畫、影片、網頁、設定...全部一起來阿! 不過還是抽時間做了一點模型 想做這個很久了,只不過上班、接案、上課、結婚 時間通通壓榨光光...唯一閒下來的12月,我竟然在打電動@@||| 上網找了張圖,就開始製作拉~ 過程就不po了...圖太多...可以從 這邊 去看流程~ 新版的ZBR6工具真的方便很多~更直覺的雕刻,做模型更快了! 最後還是丟到Maya Mental Ray 運算一下~完成溜 繼續閱讀...
ZBrush發想圖 1月 09, 2014 今天看了一段印度腔調的ZBrush影片 使用Dynamesh 雕刻後,螢幕擷取到PS 來做發想 自己小試了一下 拿了幾天前調整好的人頭來玩玩,感覺效果還不錯~ 畫完後,怎有種變成大師的fu... 看來以後用這樣來輔助繪畫,似乎不錯~ 繼續閱讀...
日本旅遊─第四天and第五天 11月 15, 2013 第四跟第五天就寫在一起,從京都到大阪,又從大阪到關西機場,很多時間都在坐車上花去了 而且趕往機場的路上,因怎坐都到不了機場讓我超panic(日文發音),然後就沒心情拍照惹QQ~ 當我很恐慌的時候,萬將將還是神魔之塔到睡到搖來搖去(讚) 這天也是很早起,轉車到三条京阪,直接搭特急的京阪往京橋 原本以為這是很好的飯店位置,不過後來證明,google map上的距離是不可以相信的... 繼續閱讀...
日本旅遊─第三天 11月 14, 2013 前一天因為腿累壞了,早早就回飯店休息。(到底哪來的意志力可以走這麼久,大概是逛越多越划算的心理吧。小氣意志) 跟萬將將的討論之下,第三天的琉璃光院就pass吧~不然坐那麼久的車,只為看綠油油的庭院,似乎划不來吶 所以一早(萬將將也是很早起床,拍拍手鼓勵鼓勵),就來去一保堂買茶吧~ 走在日本街道上,很舒服 不用怕狗屎、汽車、公車,但要小心自行車,衝超快 但也沒像台灣,需要冒著生命危險走在機車道......冏 繼續閱讀...
日本旅遊─第二天 11月 13, 2013 話說11月份來日本,理當就是要看楓葉 所以第二天的行程,就是往嵐山啦~ 但是人生地不熟,到底要怎去...只好看著小氣少年介紹的路線,跟無間斷開著的google map邊走邊確認 幸好這天萬小姐並沒有睡到翻過去,很乖低早早起床 這張照片搞不太清楚到底是...前一天拍的還是阪急車廂內 總之,我們是搭阪急前往低 一下車跟著人潮走 好多人阿!!! 而且都是日本人的樣子? 繼續閱讀...
日本旅遊─第一天 11月 11, 2013 這次旅遊跟上次東京旅遊其實隔沒多久... 不過這也是預定好的一個目標 ─ 跟老婆來試試自助蜜月旅行!!! 有了上次東京跟團的經驗 心理想說「日本應該不難吧,那麼多漢字,到時比手畫腳應該也可以(因為上次就是這樣,如果講英文,日本人超害怕的...)」 趁婚假,有了一個禮拜的時間~ 可以好好規劃要去日本哪些地方 規劃上,預定從京都玩到大阪 當人還在台灣時,看著自己編好的Excel 表,想說應該沒問題的~ 但到了日本看著行程,才知道自己有一點慌張XD 關西空港,就我在google空照圖看來 是個海蒲新生地的機場,降落的瞬間超害怕的我... 繼續閱讀...
老頭冒險家 10月 15, 2013 為了考試而做的短片 兩個禮拜內要做出 30 秒,還真的有點硬阿... 使用軟體:Maya, After Effects, ZBrush, Vegas 繼續閱讀...
七龍珠粉絲挑戰賽 5月 25, 2013 DragonBall 小時候最喜歡的漫畫 甚至在透明墊版上畫滿了各個角色XD 最近逛了ZB官網得知一個 粉絲比賽 就來試一下囉 用內建的模型調整,加上Extract 一些配件,剩下幾乎沒多大修改 甚至牙齒也是用內建的 撲 ZB作業時間約1hr 再來就交給Maya來算囉 材質通通用 Binn Shader 算圖用 IBL + Final Gathering + Mental Ray BlackBody Light Shader + Noise Bump 登登登...就完成囉 撲 繼續閱讀...
看了鬼太郎之妻後 5月 07, 2013 原本預計日劇鬼太郎之妻一邊演的同時來完成ZB模型 結果常常一看了電視之後就被黏住... 有夠緩慢的進行著 完成雕刻後,丟到Maya運算 結果因為電腦超頻的關係,一值算圖錯誤...甚至跑藍屏 ="= 還原了bios設置後,才順利算出 繼續閱讀...
日本跟團and 加上一點點的自由行 2月 15, 2013 春假到日本東京旅遊 非常幸運,旅程中一路上天氣都很好 沒下雪也沒下雨 但相當冷,冷到流鼻血了... 第一天到的隔天早晨 眺望遠方的山壁上看不到任何檳榔樹,這樣的山景真是漂亮 繼續閱讀...
Maya Hairstyles 2月 09, 2013 Maya Hair 會玩上癮 比較麻煩的是測試需要點時間... 完成後的效果倒是蠻有成就感 哈哈哈(漏點了,加個adult標籤 科科) 繼續閱讀...
2013農曆年來張賀圖,哟呼~ 2月 06, 2013 年獸來了! 初音GOGOGO~(還有貓咪老師) ZBrush快速 Modeling 上色超快 UV 直接內建拆完就上囉(反正也不做動畫) Maya 內打燈 放置好攝影機 材質設定~ 最後完成圖 丟到PS 內再修一下,加個動態模糊跟合成、調色 最後新年快樂~ 繼續閱讀...
可愛版無敵鐵金剛 1月 28, 2013 用Mental Ray 還是快多了 一張圖不用10分鐘就完成囉~ 當然是在不包含Modeling的時間... 再來試試看 MatchMover 與 Maya 之間的互用性吧! 繼續閱讀...
算是3D的 Suicide Girl 吧? 1月 26, 2013 為了測試頭髮Maya Hair 特地做的刺青女孩 正好手邊有以前做平面廣告時的刺青資料 貼到女孩的身上真是出意外的搭阿~ 眼光都注目到女孩身上了,頭髮的測試似乎也不是那麼重要... 乾脆來做個 suicide girl 系列? 繼續閱讀...
Maya for V-ray 的材質測試與燈光練習 1月 24, 2013 終於比較有時間製作自己的東西了~ 測試了Maya 版V-Ray 的算圖 除了光影的設置非常方便之外 算圖時間實在令人無法等待...簡單的模型與打燈,竟然要花費1個小時的運算 真的是太久了...等有時間再來深入研究吧 zzz 繼續閱讀...