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目前顯示的是 8月, 2010的文章

最近正在玩的 Battle Field2-Bad Company2

其實我對 FPS 的遊戲並不是那麼熱衷... 單機版的大概玩過一次就不會想要再挑戰一次,就如同連續吃了兩天的麥當勞炸雞 而且這樣打打殺殺好像也沒什麼意思,還不如看點書來的實際(不過奉勸還是不要看完電影後再看書,一點意思都沒,書變的很乏味) 但是在 Steam 上面買了BFBC2之後就改觀了(以下是連上網路後的連線畫面) 線上連線不是應該要跟CS一樣嗎?(還停留在CS遊戲的那種粗糙爛製畫面=..=) 這麼漂亮的畫面跟合作模式 玩起來真是爽字可以形容 自由度高,建築物幾乎皆可用大砲破壞 所以躲在牆壁後面偷偷射的小人 大砲轟下去就對了! 只是地圖有點大張,要短時間轟到牆壁後面並不是那麼容易...冏 不過遇到白爛的歪國人 也只能跟他一起白爛了... 畢竟這款遊戲是沒支援語音的(有支援的話我也他媽的不懂他在說啥,不過 fxck 組合句倒是挺熟的) 以上

除了代工之外,還剩什麼?

延伸閱讀:Android平板擱淺,怪Google能怎樣? 看了這篇,感覺 除了電腦產業之外,不重視內在的行業在台灣比比皆是 上至公家下至基層 南瓜先生從事設計業 最常聽到的一句話就是: 設計還要錢? 從高中到二專,你他媽的我在這上面投資了多少錢 發想時放個屁都是個靈感 難道你不用付錢? A先生,從事珠寶業設計 除了畫圖設計之外 他最頻繁做的事情是,打掃、當門市、弄網購(當然這些都是公司規定必須要做的事情) 然而,老闆要求一個月交出30張產品設計圖 我想這樣除了不睡覺加班之外,沒有其他的方式可以交出了 廉價薪資榨取勞工,來讓公司獲利 設計工作者被比做為勞工,真是一件不幸的事情 (看不到的成本,在老闆眼中,是不用錢的,能用盡量用阿...幹) PS:幸好我已經離開那間見鬼的銀飾公司,A先生加油囉~

還在學生時候-櫥窗

如果說 拍妹model這麼有趣 那跟拍櫥窗有什麼不同 只是一個會動 一個不會動... 櫥窗還打光都打好了,不用助理拿反光版多方便 對於mobile01上面的 貼圖區 ,充滿著拍妹感到不滿,只讓我想到鏡頭後的精蟲上腦 以上

還在學生時候

當學生的時候,老師給的作業 拍完馬上被阿婆幹腳 直直衝過來要搶相機阿... 相機拉到最近的對焦,也是DC的極限了=_= 還是一下就被發現 其實也是為了作業,不過當時真的很不認真 小DC幾乎都是貼著拍了 拍完也只能馬上勞跑... 流浪漢,誰會聽你解釋完再給比個ya拍照阿..冏 倒是也有些紀念價值 連日期壓印也沒關掉,現在看來還真礙眼 不過這也是第一個學期被當掉後 有點認真學習下的一些小成果 誰知道後來的自己還買了單眼and底片機認真玩... 如果早點買就好了 =_= 以上

GREEN WALL

相較於旁邊長香菇的牆 GREEN WALL更顯得GREEN了XD

還有一些竹崎相關

大樹下的老房子 一直感覺沒合焦 這條可以釣魚的小溪 因為河川整治,在拍完這捲底片沒多久後就被挖的亂七八糟 果然是叡智的白癡地方人士才會做的事情 恰巧的一個角度 感覺很像有人在坐在那談笑風生哩 以上

多多帖之五

這個該說什麼呢 熱水壺與貓 那就是熱水貓囉...